RYFT
Class · Offensive magic

Mage

Each spell lights a seal of its element (lightning, ice, fire); with all seals lit, the next spell is amplified, with a bonus depending on the mix.

Resource · Seals

Starting spells

R
Éclair en chaîneÉclair de 160 % sur la cible qui rebondit sur 2 ennemis proches (−25 % à chaque rebond).
F
Nova de givreIncantation de 0,8 s : explosion de givre autour de soi (5 blocs, 140 %), ralentit 4 s.
C
Sceau explosifIncantation de 1,2 s : un sceau au sol visé (15 blocs) qui explose 1,5 s plus tard (260 %, 3 blocs).

Skill tree

Skill names and texts are shown as in the game, which is in French for now.

Orange circle: skill · gold: ultimate and awakening · purple: mutation (pick one) · red diamond: keystone (pick one) · small blue circle: upgrade · pearls: ranks.

Every skill of the branch, as text · Lightning
  • Haute tension Passive+3 % de critique par rang avec les sorts de Foudre.
  • Éclair en chaîne Starting spellÉclair de 160 % sur la cible qui rebondit sur 2 ennemis proches (−25 % à chaque rebond).
  • Amélioration : Éclair en chaîne Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : un rebond de plus.
  • Statique Passive5 % de chance par rang qu'un coup de Foudre étourdisse 0,5 s.
  • Pas de foudre SkillLe Mage file en éclair jusqu'à 8 blocs ; les ennemis traversés prennent 100 %.
  • Résonance Passive+10 % d'amplification par rang (rangs 1 et 2) ; rang 3 : 5 sceaux au lieu de 4.
  • Arc fourchu Mutation · pick oneDeux cibles de départ.
  • Surtension Mutation · pick onePas de rebond : 250 % et étourdit 1 s.
  • Orbe d'orage SkillSphère lente qui foudroie les ennemis à 3 blocs toutes les 0,5 s (50 %).
  • Amélioration : Orbe d'orage Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : plus grosse.
  • Surcharge PassiveUn sort amplifié rend 10 % de mana par rang.
  • Coup de tonnerre Mutation · pick oneExplosion de foudre à l'arrivée (120 %, 3 blocs).
  • Écho Mutation · pick oneUn double resté au départ lance un Éclair en chaîne.
  • Archimage Keystone · pick oneLes sceaux ne s'éteignent plus en sortant du combat.
  • Instabilité Keystone · pick one25 % de chance qu'un sort amplifié garde les sceaux.
  • Tempête d'orage UltimatePendant 6 s, un éclair frappe un ennemi à 12 blocs toutes les 0,5 s (200 %, étourdit 0,5 s).
  • Cœur d'orage AwakeningChaque 4e sort lance gratuitement un Éclair en chaîne.
Every skill of the branch, as text · Frost
  • Froid mordant Passive+10 % de dégâts par rang sur les cibles ralenties.
  • Nova de givre Starting spellIncantation de 0,8 s : explosion de givre autour de soi (5 blocs, 140 %), ralentit 4 s.
  • Amélioration : Nova de givre Upgrade+1 bloc par rang ; rang 3 : −0,2 s d'incantation.
  • Gel PassiveUne cible ralentie 3 fois en 6 s est gelée 0,5 s par rang.
  • Lance de glace SkillÉnorme cristal lancé (220 %), ralentit 3 s.
  • Armure de givre Passive−8 % de dégâts reçus au corps à corps par rang (à 4 blocs).
  • Prison de glace Mutation · pick oneGèle 2 s les monstres (pas les boss).
  • Tempête de givre Mutation · pick oneLa nova reste 4 s et frappe chaque seconde (50 %).
  • Mur de glace SkillMur de cristaux (8 blocs, 6 s) que les monstres ne traversent pas.
  • Amélioration : Mur de glace Upgrade+1 s par rang ; rang 3 : les cristaux explosent à la fin (150 %).
  • Hiver intérieur Passive+15 % de dégâts critiques par rang sur les cibles gelées.
  • Éclat glacé Mutation · pick oneSe fend en 5 éclats à l'impact (60 %, 4 blocs).
  • Pieu Mutation · pick oneTraverse et immobilise 2 s.
  • Zéro absolu Keystone · pick oneLes cibles gelées prennent 300 % en se libérant.
  • Cœur de glace Keystone · pick oneLes sorts de Givre donnent un bouclier de 3 % des PV max (6 s).
  • Hiver éternel UltimateBlizzard de 10 blocs autour du Mage pendant 8 s (60 %/s) : tout est ralenti ; 3 s dedans, gelé 2 s.
  • Reine des glaces AwakeningChaque nova laisse 3 cristaux qui explosent 2 s plus tard (100 %).
Every skill of the branch, as text · Pyromancy
  • Combustion PassiveLes dégâts de feu laissent une brûlure (10 %/s par rang, 3 s).
  • Sceau explosif Starting spellIncantation de 1,2 s : un sceau au sol visé (15 blocs) qui explose 1,5 s plus tard (260 %, 3 blocs).
  • Amélioration : Sceau explosif Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : −0,5 s avant l'explosion.
  • Incendie PassiveChaque seconde, 20 % de chance par rang qu'une brûlure se propage à un voisin.
  • Brasier SkillZone de flammes au sol (4 blocs, 5 s, 50 %/s).
  • Cendres PassiveTuer une cible en feu rend 1 sceau : 1 fois sur 3 par rang.
  • Chaîne de sceaux Mutation · pick one3 petits sceaux en ligne (60 % chacun).
  • Grand sceau Mutation · pick oneRayon ×1,5, délai 2,5 s.
  • Comète SkillBoule de feu (250 %) qui enflamme tout à l'impact (2,5 blocs).
  • Amélioration : Comète Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : +1 bloc de zone.
  • Cœur ardent Passive+10 % de dégâts de feu par rang pendant 6 s après un sort amplifié.
  • Mur de flammes Mutation · pick oneEn ligne (8 blocs), les monstres ne le traversent pas.
  • Pilier de feu Mutation · pick oneZone plus petite qui projette en l'air.
  • Fournaise Keystone · pick oneLes brûlures peuvent faire des critiques.
  • Pyromane Keystone · pick oneChaque sort de feu réduit la recharge du Météore de 1 s.
  • Météore UltimateUn météore tombe 2 s plus tard sur la zone visée : 900 % au centre, sol en fusion 5 s.
  • Né des flammes AwakeningLes sceaux explosifs laissent une colonne de feu 3 s.

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