RYFT
Class · Close combat, takes the hits

Warrior

Fury fills up by striking and taking hits; the most powerful skills spend it.

Resource · Fury

Starting spells

R
Frappe brisanteGros coup de 220 % (×1,5 en dépensant 3 Fureur) ; la cible est brisée 5 s : +20 % de dégâts reçus.
F
Rempart−40 % de dégâts reçus pendant 4 s, et on ne recule plus sous les coups.
C
Cri de défiProvoque les ennemis à 8 blocs pendant 4 s ; +2 Fureur.

Skill tree

Skill names and texts are shown as in the game, which is in French for now.

Orange circle: skill · gold: ultimate and awakening · purple: mutation (pick one) · red diamond: keystone (pick one) · small blue circle: upgrade · pearls: ranks.

Every skill of the branch, as text · Carnage
  • Soif de combat Passive+2 % de dégâts par point de Fureur, par rang.
  • Frappe brisante Starting spellGros coup de 220 % (×1,5 en dépensant 3 Fureur) ; la cible est brisée 5 s : +20 % de dégâts reçus.
  • Amélioration : Frappe brisante Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : les coups critiques sur une cible brisée font +10 % en plus.
  • Brutalité Passive+6 % de dégâts critiques par rang.
  • Tourbillon SkillTourne sur soi 1,5 s : 4 coups de 60 % autour de soi (3 blocs).
  • Exécuteur Passive+8 % de dégâts par rang sur les cibles sous 30 % de PV.
  • Séisme Mutation · pick oneL'impact part en onde de roche sur 6 blocs devant : tous les ennemis touchés sont frappés et brisés.
  • Fendoir Mutation · pick oneDeux frappes : la deuxième fait 100 %, ou 150 % si la première a dépensé la Fureur.
  • Bond fracassant SkillSaut jusqu'à 8 blocs, impact de 180 % qui projette en l'air.
  • Amélioration : Bond fracassant Upgrade+15 % de dégâts par rang ; rang 3 : −2 s de recharge.
  • Rage sanguinaire Passive2 % des dégâts infligés rendus en PV, par rang.
  • Cyclone Mutation · pick oneOn se déplace 50 % plus vite en tournant.
  • Lames tournoyantes Mutation · pick oneChaque coup attire les ennemis vers soi.
  • Berserker Keystone · pick oneÀ 5 Fureur : +30 % de vitesse d'attaque pendant 6 s et la Fureur ne baisse plus (au plus une fois toutes les 20 s).
  • Bourreau Keystone · pick oneAchever une cible rend 2 Fureur et réduit les recharges de 2 s.
  • Colère du titan UltimateUne épée de lumière géante frappe 3 fois devant le Guerrier (400 %, 300 %, 600 %).
  • Avatar de guerre AwakeningLes compétences de Carnage laissent des braises au sol qui brûlent les ennemis (20 % de l'arme par seconde, 3 s).
Every skill of the branch, as text · Bastion
  • Peau de fer Passive−4 % de dégâts reçus par rang.
  • Rempart Starting spell−40 % de dégâts reçus pendant 4 s, et on ne recule plus sous les coups.
  • Amélioration : Rempart Upgrade+1 s de durée par rang ; rang 3 : +2 Fureur au lancement.
  • Inébranlable Passive−15 % de durée des contrôles subis, par rang.
  • Charge du rempart SkillFonce jusqu'à 10 blocs vers un ennemi ou un allié, provoque les ennemis touchés.
  • Riposte PassiveLes parades au bouclier rendent 1 Fureur : 1 parade sur 3, sur 2, puis chacune (rangs 1 à 3).
  • Rempart vivant Mutation · pick onePendant Rempart, les alliés à 5 blocs reçoivent la moitié de la réduction.
  • Rempart d'épines Mutation · pick onePendant Rempart, renvoie à l'attaquant 30 % des dégâts reçus.
  • Mur de boucliers SkillMur d'écrans (6 blocs, 6 s) qui bloque les projectiles ennemis.
  • Amélioration : Mur de boucliers Upgrade+1 s de durée par rang ; rang 3 : le mur repousse les ennemis.
  • Dernier rempart PassiveSous 30 % de PV : −10 % de dégâts reçus par rang.
  • Percée Mutation · pick oneCharge plus longue qui traverse et repousse fort tout ce qu'elle touche.
  • Ancre Mutation · pick oneLes ennemis touchés sont immobilisés 1,5 s.
  • Cœur d'acier Keystone · pick oneLa Fureur gagnée en encaissant est doublée.
  • Garde du serment Keystone · pick onePrend pour soi 20 % des dégâts des alliés à 6 blocs.
  • Forteresse UltimateCoupole géante 8 s : −60 % de dégâts pour le Guerrier, −30 % pour les alliés dedans ; tous les ennemis provoqués.
  • Colosse AwakeningÀ 5 Fureur : Rempart n'a plus de recharge pendant 6 s (au plus une fois toutes les 20 s) ; coque plus grande et dorée.
Every skill of the branch, as text · Warlord
  • Présence PassiveLes ennemis à 4 blocs font −3 % de dégâts, par rang.
  • Cri de défi Starting spellProvoque les ennemis à 8 blocs pendant 4 s ; +2 Fureur.
  • Amélioration : Cri de défi Upgrade+2 blocs de portée par rang ; rang 3 : les ennemis provoqués font −10 % de dégâts.
  • Chef de meute Passive+2 % de dégâts par rang et par membre du groupe à 10 blocs.
  • Chaîne de fer SkillChaîne (12 blocs) qui ramène la cible et l'étourdit 1 s.
  • Volonté de fer PassiveIgnore le premier contrôle subi, puis recharge de 40, 30 ou 20 s selon le rang.
  • Cri terrifiant Mutation · pick oneLes monstres normaux fuient 2 s au lieu d'être provoqués (les boss restent provoqués).
  • Défi éternel Mutation · pick oneProvocation de 8 s au lieu de 4.
  • Cri de ralliement SkillAlliés à 10 blocs : +10 % de dégâts 8 s ; +1 Fureur par allié touché.
  • Amélioration : Cri de ralliement Upgrade+2 blocs de portée par rang ; rang 3 : +5 % de dégâts en plus.
  • Tacticien PassiveLes contrôles du Guerrier durent +20 % par rang.
  • Harpon Mutation · pick oneLe Guerrier se tire lui-même jusqu'à la cible au lieu de la ramener.
  • Entrave Mutation · pick oneEnchaîne aussi jusqu'à 2 ennemis proches de la cible (3 au total).
  • Commandant Keystone · pick oneLes cris réduisent aussi de 2 s les recharges des alliés touchés.
  • Tyran Keystone · pick oneLes ennemis provoqués prennent +15 % de dégâts.
  • Étendard de guerre UltimateÉtendard planté 12 s (8 blocs) : alliés +20 % de dégâts et de défense, ennemis ralentis.
  • Voix du champ de bataille AwakeningLes cris laissent au sol un cercle de 4 blocs pendant 4 s : les alliés dedans récupèrent 2 % de leurs PV par seconde.

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