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Statistiques

Relu le 27 octobre 2026

Force, Agilité, Vitalité, Intelligence et Perception, et ce que chacune change en combat.

Votre personnage a cinq statistiques. À chaque niveau, il en gagne une partie automatiquement selon sa classe, et vous répartissez vous-même des points libres.

Les cinq statistiques

Statistique Effet
Force Dégâts physiques au corps à corps
Agilité Vitesse d’attaque, coups critiques, esquive, vitesse de déplacement
Vitalité Points de vie, défense, résistance aux effets
Intelligence Puissance magique, mana maximum
Perception Précision, portée, chance de butin rare, puissance des coups critiques ; portée de la carte des gates

La statistique principale

Chaque classe a une statistique qui augmente ses dégâts :

Classe Statistique principale
Guerrier Force
Assassin Agilité
Archer Perception
Mage Intelligence
Prêtre Intelligence (dégâts et soins)

La fenêtre de statut

La touche K ouvre la fenêtre de statut. Elle montre l’effet réel de chaque statistique (chance de critique, esquive, bonus de dégâts…). Vos points ne sont dépensés que lorsque vous appuyez sur Valider : pas de mauvaise surprise.

Changer la répartition déjà faite demande un objet rare, fabriqué et difficile à obtenir.

Les résistances

Les résistances aux six éléments (Feu, Glace, Foudre, Terre, Lumière, Ténèbres) viennent de l’équipement et des effets, pas des points de statistiques.

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