RYFT

Gate

Relu le 27 octobre 2026

Une faille qui s'ouvre au hasard dans le monde et mène à un donjon. Les chasseurs ont trente minutes pour la fermer.

Durée30 min
Places5par instance
Instances3 max
RangsE à S
Si ignoréeDébordement

Une gate est une faille qui s’ouvre au hasard dans le monde et mène à un donjon. Depuis le Jour de la Déchirure, elles font partie de la vie de Deunghwa : la guilde Bongsu « allume les feux » quand l’une d’elles s’ouvre.

Apparition

Le monde est découpé en zones, une par biome, chacune avec son niveau requis. Une gate s’ouvre dans la zone qui correspond à son rang, sur un sol accessible et dégagé : jamais sur l’eau, au sommet d’un pic ou sous un arbre, et jamais trop près d’une ville.

Une gate n’est pas forcément visible de loin : il faut savoir la chercher.

Trouver une gate

Chaque chasseur reçoit une carte qui montre les gates proches, leur rang, leur distance et leur temps restant.

  • Tenue en main, elle donne un aperçu rapide.
  • Clic droit avec la carte ou M : carte de la province en grand, avec la liste des gates triées par distance.
  • « Suivre cette gate » l’affiche sur une boussole en haut de l’écran, avec son compte à rebours.

Plus votre Perception est élevée, plus vous voyez de gates éloignées.

Entrer dans une gate

Situation Ce qui se passe
En groupe Le chef lance l’entrée ; les membres à moins de 30 blocs ont 20 secondes pour répondre « Prêt ? ».
Seul « Entrer seul » ouvre une instance privée ; « Compléter un groupe » rejoint une instance qui a des places libres.
En retard On peut rejoindre son groupe pendant les 5 premières minutes, jamais une fois le boss commencé.
Gate pleine Après 3 instances, la gate disparaît du monde et de la carte.

Chaque instance a 5 places. Un groupe de trois laisse deux places : son chef décide si des chasseurs sans groupe peuvent les prendre (fermées par défaut).

Rang et danger

L’entrée est refusée à un chasseur dont le rang est trop bas, sauf si un membre de son groupe a le rang demandé.

Fermeture

Dès qu’un groupe vainc le boss, la gate se ferme et disparaît ; les autres groupes encore à l’intérieur finissent normalement. Si personne ne l’a fermée au bout de 30 minutes, c’est le débordement.

Voir aussi